Вакансии aya games: работа в IT и digital

Вакансии компании aya games в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 4. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва4

Форматы работы

  • Удалённая работа4
hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Привет! Мы создаём RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Это живой цифровой город, где игроки строят карьеру, приобретают имущество и выбирают свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем технического художника, который будет доводить подготовленный 3D-контент до корректной работы в игре и помогать выстраивать понятный, воспроизводимый процесс подготовки обновлений.


Чем предстоит заниматься:

  • Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы, добавлять изменения в локальную сборку и подготавливать файлы для тестового и релизного кэша.
  • Разделять ресурсы карты на наборы для обучения, основной игры и временных событий.
  • Проверять DFF, IDE, IPL, IMG и связанные ресурсы: корректность файлов, ID и имён объектов, отсутствие конфликтов.
  • Настраивать и проверять коллизии, pivot, масштаб и положение объектов, включая аксессуары относительно точки крепления; проверять LOD и дневной и ночной prelit.
  • Проверять результат экспорта в игровой сборке и исправлять технические дефекты вместе с художниками окружения, командами Client, OMP и QA. Участвовать в подготовке обновлений в рамках распределённых между командами этапов.
  • Документировать процесс подготовки контента, находить повторяющиеся операции и формулировать предложения по улучшению инструментов.
  • При необходимости подготавливать для игры ресурсы звуков, иконок и particle-объектов.

Что мы ожидаем:

  • Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента: от исходного ассета и экспорта до проверки результата в игре.
  • Владение 3ds Max, достаточное для технической проверки, корректировки и подготовки моделей к экспорту.
  • Понимание коллизий, pivot, трансформаций, LOD и запечённого освещения, а также ограничений геометрии и текстур на мобильных устройствах.
  • Умение находить причину дефекта: определять, связан ли он с исходным ассетом, настройками экспорта или сборкой ресурсов.
  • Аккуратность в работе с файлами, именами и идентификаторами; умение описать последовательность действий так, чтобы её мог повторить другой специалист.

Будет плюсом:

  • Опыт моддинга или разработки для GTA SA / SAMP / CRMP, работа с DFF, IDE, IPL и IMG.
  • Использование Blender с DragonFF.
  • Опыт подготовки ресурсов для мобильных игр или больших игровых карт, улучшения процессов экспорта и проверки контента.

Мы предлагаем:

  • Полностью удалённую работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Пожалуйста, в сопроводительном письме предоставьте примеры контента, который вы довели до работы в игре. Полезны скриншоты или видео из сборки и короткие разборы: что вы готовили лично, какие проблемы обнаружили и как исправили.

hh.ru
aya games
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Привет! Мы создаём RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Наш мир — это город, где игроки работают, общаются, приобретают имущество и создают собственные истории.

Мы ищем художника в команду окружения, который будет создавать и дорабатывать городские объекты, наполнять локации и поддерживать их визуальную целостность. Вы будете работать с лидом окружения, гейм-дизайнерами и специалистом по технической интеграции.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать и дорабатывать здания, экстерьеры, городские пропсы, дороги, ограждения, парковую инфраструктуру и декорации событий.
  • Наполнять и визуально доводить улицы, парки, жилые районы, общественные и ивентовые пространства.
  • Работать с геометрией и текстурами новых и существующих ассетов, поддерживать единый визуальный стиль локаций.
  • Размещать и адаптировать объекты с учётом масштаба, проходимости и требований игрового дизайна.
  • Готовить модели и сцены к дальнейшей интеграции: проверять нормали и группы сглаживания, учитывать требования к LOD и запечённому освещению.
  • Исправлять визуальные дефекты по результатам плейтестов и отчётам QA.

Что мы ожидаем:

  • Практический опыт создания 3D-окружения для игр и уверенную работу в 3ds Max.
  • Навыки моделирования, UV-развёртки и текстурирования объектов окружения.
  • Понимание пропорций, масштаба и композиции, умение собирать из отдельных объектов цельную локацию.
  • Понимание оптимизации геометрии и текстур для мобильных игр.
  • Умение дорабатывать существующие модели и сцены, следовать художественному направлению проекта и учитывать обратную связь команды.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над мобильными играми или локациями открытого мира.
  • Создание модульных наборов городской архитектуры и окружения.
  • Практический опыт подготовки LOD и ассетов под запечённое освещение.

Мы предлагаем:

  • Полностью удалённую работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Пожалуйста, в сопроводительном письме предоставьте ссылки на ваши работы: здания, городские объекты и собранные локации. Добавьте несколько примеров с сеткой и текстурами, а для командных работ укажите свой вклад. Будут полезны примеры доработки существующего окружения с пояснением изменений.

hh.ru
aya games

UI/UX Designer Gamedev

aya gamesНа сервисе с: 17.09.26 09:37
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем UI/UX Designer.

Над какими задачами предстоит работать:

  • Работа в связке с Lead UI/UX-дизайнером и плотное взаимодействие с командами гейм-дизайна и разработки;
  • Создание концептов и проектирование пользовательских интерфейсов, подготовка сопроводительной документации;
  • Отрисовка графических элементов: экранов, попапов, контролов, иконок, бэкграундов, декоративных элементов;
  • Контроль корректной реализации UI в игре;
  • Поддержка и развитие дизайн-системы (UI-kit, макеты, стейты, поведение) в Figma;
  • Создание промо-материалов для креативов.

Что мы ждем от кандидата:

  • Релевантный опыт (от 2 лет в игровой индустрии) и актуальное портфолио, демонстрирующее ваши навыки;
  • Хорошее визуальное чутьё, насмотренность и интерес к современным трендам в графическом и игровом дизайне;
  • Знание гайдлайнов разработки пользовательских интерфейсов на смартфонах (Apple HIG, Google Material design);
  • Профессиональное владение Figma и Adobe;
  • Опыт работы с UI-анимацией;
  • Умение использовать AI-инструменты для создания и доработки графических ассетов;
  • Креативность, внимательность к деталям и увлечённость своим делом.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу;
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов;
  • Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
hh.ru
aya games

SMM-менеджер GameDev

aya gamesНа сервисе с: 15.09.26 15:38
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Привет! Riorise — мобильная MMO RPG: открытый мир, roleplay, симулятор жизни, гонки и социальная песочница, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Полтора миллиона установок в Google Play за последние 28 дней. Основной рынок — Бразилия, дальше Индонезия и Латинская Америка.

Мы ищем SMM, который возьмет направление целиком: от стратегии и форматов до ежедневной работы с аудиторией.

Масштаб такой: пять каналов, шесть языков, около сорока публикаций в месяц. Визуал делает наш 2D-художник, от вас — смысл, тексты, качество и синхронизация с продуктом.

Чем предстоит заниматься:

  • Формировать и развивать SMM-стратегию проекта
  • Вести контент по всем каналам и языкам: тексты, публикация, тайминги по гео
  • Ставить задачи на визуал 2D-художнику и принимать работу
  • Собирать фактуру самостоятельно: Jira, календари релизов, продуктовые таблицы. Синхронизироваться с геймдизайном и монетизацией до релиза, а не в день выхода
  • Запускать новые форматы и механики вовлечения, тестировать гипотезы
  • Изучать конкурентов, тренды и лучшие практики рынка
  • Строить систему метрик и оценивать результат
  • Работать в связке с креативной командой, комьюнити, геймдизайном и маркетингом

Нам важно:

  • Опыт в SMM в геймдеве от 3 лет, с кейсами и измеримыми результатами
  • Английский от B2 и опыт работы с мультиязычным контентом
  • Опыт развития контентного направления, а не только ведение каналов
  • Понимание аудитории RP и MMO-проектов
  • Самостоятельность в добыче информации - источников много, состав релиза никто не принесет на блюде
  • Готовность отвечать за направление, а не ждать задач

Будет плюсом:

  • Португальский, испанский или индонезийский язык
  • Опыт в проектах на Бразилию или Латинскую Америку
  • Опыт запуска контента на новых рынках

Что у нас уже есть:

  • Работающий ритм публикаций и накопленная библиотека контента
  • 2D-художник на визуал
  • Продуктовые календари релизов до конца года
  • Прямой доступ к геймдизайну и монетизации без посредников

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
  • ДМС после испытательного срока
  • Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов
  • Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.