Вакансии artworkout: работа в IT и digital
Вакансии компании artworkout в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 7. Обновлено .
Форматы работы
- Удалённая работа6
ArtWorkout — это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 2000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют нам быстро масштабировать приложение.
Нашим приложением по всему миру пользуются люди, которые хотят:
- Научиться рисовать (пошаговые уроки с обратной связью в режиме реального времени)
- Развлечься и расслабиться (забавные задания, геймификация)
- Улучшить координацию рук после инсультов или травм
- Дать детям осмысленное время перед экраном
Большинство уроков — это просто отличные книги по обводке и раскрашиванию, но есть и уроки по визуализированию, пропорциям, построению, разминке и т. д.
ArtWorkout регулярно занимает первое место в категории «Образование» в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>60 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах.
Мы ищем в команду универсального дизайнера, который одинаково уверенно чувствует себя в интерфейсах, графике и иллюстрации.
Нужен человек с хорошим чувством стиля, вниманием к деталям и интересом к продуктовой работе.
Задачи:
- Разработка интерфейсов для iOS и Android.
- Создание графики и иллюстраций для UI приложения.
- Подготовка визуалов для ASO и маркетинга.
- Участие в развитии продукта.
- Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы.
Ожидаем от вас:
- Разностороннее портфолио
- Владение Figma, растровой и векторной графикой
- Опыт разработки интерфейсов (мобильные и веб)
- Опыт в иллюстрации
- Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI
- Хорошее чувство стиля
- Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры
- Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца
Будет плюсом:
- Опыт в анимации и геймдизайне
- Понимание технологий веба и мобильной разработки
Что мы предлагаем:
- Работа в креативной команде над международным продуктом
- Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей
- Удалённый формат работы
- Конкурентная оплата и рост вместе с проектом
Обязательное тестовое задание: https://forms.gle/aGB2hk5rocegREiQA
👩💻Вакансия iOS Developer
🟢Удаленно🟢Полная занятость
🟢ЗП обсуждается на собеседовании
🟢В компанию ArtWorkout
🟦Описание вакансии
ArtWorkout — это мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, образование и геймификацию, чтобы помочь пользователям научиться рисовать, расслабиться и развить новые навыки.
Мы ищем ориентированного на продукт инженера по графике для iOS: человека, который понимает бизнес-задачи и потребности пользователей, разъясняет неоднозначные задачи, предлагает решения, внедряет их, измеряет результаты и постоянно совершенствует продукт.
🟦Задачи
– Разрабатывать и совершенствовать наш чертежный механизм на основе металла.
– Разрабатывайте интерактивные функции для рисования и геймификации.
– Разработка и реализация собственных продуктовых и технических проектов, от определения проблемы до получения результата в производстве.
– Предложите улучшения в процессе рисования, механизмах взаимодействия с пользователем, производительности и надежности.
– Преобразуйте потребности бизнеса и пользователей в практические технические решения, не дожидаясь полного определения задачи.
– Оптимизация производительности графики и качества рендеринга.
– Разрабатывайте интеграции клиент-серверной архитектуры.
– Определяйте сигналы успеха, отслеживайте выпущенные функции и вносите изменения на основе полученных результатов.
– Принимайте участие в проверках кода, а также в технических и продуктовых обсуждениях.
🟦Требования
– Уверенное владение Swift и UIKit.
– Опыт работы с Metal или другими графическими API, такими как OpenGL, Vulkan или DirectX.
– Уверенный опыт разработки ресурсоемких iOS-приложений с интенсивной графикой.
– Опыт работы со SwiftUI и Combine.
– Уверенность в работе с кодовой базой, используемой в производственной среде.
– Высокая степень ответственности и способность эффективно работать в условиях неопределенности.
– Продуктовое мышление: способность связывать технические решения с результатами для пользователей и бизнеса.
– Умение объяснять компромиссы, предлагать решения и доводить работу до конца.
– Английский B1+, русский B1.
🌐 ••••••••
🎨 #вакансия Creative Producer в ArtWorkout
Про ребят:
- ArtWorkout — мобильное приложение, которое учит рисовать в игровом формате.
- 1M+ активных пользователей в месяц, тысячи уроков и глобальная аудитория.
- Продолжают масштабировать продукт и User Acquisition.
Ищут человека, который заберёт креативную стратегию performance-маркетинга и будет отвечать за результат UA-креативов: от гипотез до решения, что масштабировать, итерировать или остановить.
Что предстоит делать:
- Определять креативные концепции и форматы: статика, видео, playables и AI-креативы.
- Вести роадмап и бэклог гипотез, приоритизировать их по влиянию на цели UA.
- Решать, какие креативы масштабировать, итерировать или останавливать.
- Анализировать CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и превращать инсайты в новые концепции и брифы для продакшена.
- Отчитываться о результатах и следующих шагах напрямую CMO.
- Работать в связке с PM, Lead Motion Designer, UA-командой и аналитикой.
- Внедрять AI-воркфлоу в генерацию идей и продакшен, ускорять и масштабировать процессы.
Что важно в кандидате:
- 3+ года в роли Creative Producer, Creative Lead или похожей в performance-маркетинге.
- Опыт владения креативной стратегией или весомого вклада в неё.
- Опыт генерации, тестирования, анализа и масштабирования креативных гипотез.
- Понимание связи креативных и UA-метрик с перформансом.
- Понимание дизайна, монтажа и продакшена на уровне, достаточном для оценки работы и постановки задач.
- Hands-on опыт с AI-инструментами для креативов, уверенные Google Sheets / Excel.
- Насмотренность в performance-креативах, особенно в mobile apps и mobile gaming.
- Английский от B2.
Что предлагают:
- Конкурентную зарплату по рынку и опыту.
- Удалёнку из любой точки мира и гибкий график.
- Управление по результату и реальное влияние на креативную стратегию и UA.
- Свободу экспериментировать с форматами и AI-воркфлоу и видеть эффект в данных.
➡️ Для отклика пишите → ••••••••
Если знаете сильного креативного продюсера из мобайла — перешлите.
•••••••• — работа в проектах на глобал
Senior Product Manager в ArtWorkout
Формат работы: полная занятость, удаленно по всему миру
ЗП: обсуждается индивидуально
В команду ArtWorkout ищем Product Manager для работы над B2C mobile-продуктом с глобальной аудиторией.
ArtWorkout — приложение для обучения рисованию в игровом формате: 1M+ активных пользователей в месяц, 4000+ уроков и гибридная модель монетизации — подписка + реклама.
Сейчас ищем человека, который возьмет на себя развитие ключевых продуктовых зон: paywall conversion, onboarding, first-session customer journey и long-term retention.
🔸 Что предстоит делать:
– Генерировать и проверять продуктовые гипотезы для роста конверсии и retention
– Улучшать paywall, onboarding и первый пользовательский опыт
– Анализировать CJM и находить точки роста и friction points
– Формировать и приоритизировать product roadmap
– Работать с аналитикой, продуктовыми метриками и A/B-тестами
– Исследовать конкурентов, рынок mobile apps / EdTech и новые продуктовые подходы
– Плотно взаимодействовать с engineering, marketing и другими командами
🔸 Что мы ищем:
– 3+ года опыта в роли Product Manager в B2C mobile-продуктах
– Опыт работы с paywall и монетизацией: subscriptions / freemium / in-app purchases
– Сильное понимание пользовательского поведения и UX
– Умение превращать данные в конкретные продуктовые гипотезы
– Самостоятельность и способность вести продуктовые инициативы end-to-end
– Готовность предлагать смелые идеи и влиять на продукт
🔸 Что предлагаем:
– Работа над международным продуктом с большой пользовательской базой
– Возможность напрямую влиять на ключевые продуктовые метрики
– Сильная и самостоятельная команда
– Конкурентная компенсация
🔸 Как откликнуться:
Заполнить форму 👉 ••••••••
SENIOR IOS GRAPHICS ENGINEER (METAL)
🏢 Компания: ARTWORKOUT
🌍 Формат: Удалёнка — глобально (Remote)
🕒 Занятость: полная занятость
О компании:
ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Комбинирует творчество, обучение и геймификацию, помогает пользователям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки. Продукт обслуживает 1M+ iOS MAU и 1.5M+ Android MAU.
Задачи:
• Разрабатывать и улучшать движок рисования на Metal.
• Реализовывать интерактивные функции рисования и элементы геймификации.
• Оптимизировать графическую производительность и качество рендеринга.
• Вести продуктовые и технические инициативы от идеи до результата в продакшене.
• Разрабатывать клиент‐серверные интеграции, определять метрики успеха и итеративно улучшать фичи.
Требования:
• Уверенные знания Swift и UIKit.
• Опыт с Metal или другим графическим API (OpenGL, Vulkan, DirectX).
• Опыт разработки графически интенсивных iOS-приложений.
• Знание SwiftUI и Combine; уверенная работа с продакшен-кодовой базой.
• Product thinking и сильное чувство ответственности; English B1+, Russian B1.
Будет плюсом:
• Практика A/B-тестирования: гипотезы, метрики, запуск и интерпретация результатов.
• Опыт с GrowthBook и/или PencilKit.
• Опыт в создании креативных/графических приложений и использовании продуктовой аналитики.
Стек:
Metal, PencilKit, SwiftUI, Combine, Fastlane, GrowthBook, ClickHouse, Redash, Apphud, GitHub, Reviewable, JavaScript, React, Node.js
Условия:
• Полностью удалённая работа из любой точки мира.
• Контракт с индивидуальным предпринимателем или частным лицом.
• Гибкий график и прямое влияние на продуктовые решения.
📩 Отклик:
••••••••
ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру. Мы объединяем творчество, обучение и игровые механики, чтобы помогать людям учиться рисовать, расслабляться и развивать новые навыки
Наш продукт используют более 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно. Каждый день мы обрабатываем около 80 млн событий в ClickHouse и уже провели 600+ A/B-тестов, постоянно улучшая продукт на основе данных
Мы ищем продакт-менеджера, который возьмёт на себя рост продукта через пейволл, онбординг и удержание — и будет принимать решения, опираясь на данные, а не только на интуицию
Мы ожидаем, что вы сможете:
- понимать бизнес-цели и потребности пользователей и переводить их в конкретную продуктовую стратегию
- превращать неопределённые гипотезы в понятный план экспериментов и доводить их до результата в продакшене
- предлагать смелые, нестандартные решения по монетизации, онбордингу и удержанию, а не только оптимизировать уже существующее
- вести инициативы от идеи и гипотезы до запуска, анализа метрик и дальнейшей итерации
- совместно с разработкой, маркетингом и поддержкой определять приоритеты и критерии успеха
- использовать данные и результаты A/B-тестов как основной инструмент принятия решений, а не как формальность постфактум
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать идеи и стратегию роста продукта с акцентом на конверсию пейволла, пользовательский онбординг и удержание
- Проектировать клиентский путь, анализировать и улучшать Customer Journey Map первой сессии — от первого запуска приложения до ключевых точек вовлечения
- Формировать и поддерживать продуктовую дорожную карту, приоритизировать функции и эксперименты на основе данных, обратной связи пользователей и бизнес-целей
- Использовать аналитические инструменты для отслеживания ключевых метрик, проведения A/B-тестов и принятия решений о запуске, доработке или отключении функций
- Кросс-функционально взаимодействовать с командами разработки, маркетинга и поддержки, синхронизируя приоритеты и сроки
- Анализировать рынок, изучать тренды, конкурентов и новые технологии в мобильных приложениях и EdTech, чтобы находить точки роста раньше конкурентов
Что мы ожидаем
- Опыт работы Product Manager в B2C-мобильных приложениях от 3 лет и успешные проекты в портфолио
- Опыт оптимизации пейволлов и внедрения моделей монетизации: freemium, подписка, встроенные покупки
- Глубокое понимание психологии пользователей и умение создавать вовлекающий пользовательский опыт
- Умение извлекать практические выводы из данных и формулировать проверяемые гипотезы
- Креативное и стратегическое мышление, готовность предлагать смелые идеи и отстаивать их перед командой
- Проактивность, самостоятельность и высокий уровень ответственности за результат
Наш стек
ClickHouse, Redash, GrowthBook, Apphud, Firebase Analytics, GitHub
Что мы предлагаем
- Стабильную занятость с нормированным графиком
- Работу в команде профессионалов
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работу над одним из ведущих мировых приложений для рисования, которым пользуются миллионы людей
Обязательное тестовое задание: https://forms.gle/mTxjETFazYGnwJz2A — это ускорит процесс обратной связи
🎨 #вакансия PR Manager в ArtWorkout
Про ребят:
- мобильное приложение, которое учит рисовать — в игровом формате, с тысячами уроков;
- 1M+ активных пользователей в месяц, аудитория по всему миру;
- масштабируют продукт и публичное присутствие на международных рынках;
Что предстоит делать:
- Построить PR-функцию с нуля: earned media, без готового плейбука.
- Питчить и получать настоящие редакционные публикации (не sponsored и не native) в Tier-1 и профильных медиа в США и за их пределами.
- Выстраивать прямые отношения с журналистами и редакторами целевых изданий.
- Писать и размещать авторские колонки от лица руководства в бизнес- и индустриальных медиа.
- Вести executive-visibility контент (LinkedIn, Medium) — в том числе писать чужим голосом.
- Находить премии, судейства и спикерские слоты, усиливающие публичное признание лидеров компании.
- Считать результат: публикации, охват, ценность беклинков — в связке с brand и SEO-целями, вместе с Growth/SEO и маркетингом.
Что важно в кандидате:
- 3+ года в PR/коммуникациях с проверяемым портфолио earned-публикаций: конкретные издания, имена журналистов, датированные ссылки.
- Опыт ghostwriting — писать от лица другого человека.
- Понимание, как PR-беклинки влияют на SEO (DR/DA, естественные ссылки).
- Умение отличить редакционную публикацию от sponsored/native — и объяснить, почему эта разница принципиальна.
- Английский C1 или native: питчить американских и международных журналистов письменно и голосом.
- Готовность строить функцию с нуля, без готовых процессов.
Будет плюсом:
- Опыт медиастратегий под визы (O-1/EB-1) или executive-recognition кампаний.
- Бэкграунд в mobile, гейминге или edtech.
- Ahrefs, Similarweb, понимание беклинков.
Что предлагают:
- Конкурентную зарплату по рынку и опыту.
- Гибкий график и управление по результату.
- Прямой доступ к руководству и шанс построить функцию, а не поддерживать существующую.
- Свободу тестировать смелые PR-подходы и видеть эффект в реальных публикациях.
➡️ Для отклика пишите → ••••••••
•••••••• — работа в проектах на глобал
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.