GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer.
Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной .
Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами!
Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов.
Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам!
Что нужно делать:
- Брать на себя сложные проекты:
- внедрять новые игровые механики в наш проект
- Руководить командой:
- Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам.
- Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры.
- Управлять процессами:
- Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
- Быть в теме красоты и съемок:
- Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды.
- Участвовать в обсуждении идей.
- Быть "живчиком":
- Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
- AI должен быть в твоём пайплайне работы
Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание!
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
Сколько этапов интервью, с кем?
- 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
- 2 этап: Собеседование с Lead
- 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
- 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.