D

Product Designer (Design Systems) (React, Figma)

At DevRev, we're building the future of work with Computer – your AI teammate. Unlike traditional tools, Computer unifies all your data sources, tools, and workflows into a single AI-ready platform, giving employees real-time insights, pro…

devrev · На сервисе с: 25.07.26 16:57

Зарплата не указанаВеликобританияЛондонОфис
About DevRev

At DevRev, we're building the future of work with Computer – your AI teammate. Unlike traditional tools, Computer unifies all your data sources, tools, and workflows into a single AI-ready platform, giving employees real-time insights, proactive suggestions, and powerful agentic actions. It extends your existing software with AI-native apps and agents that work alongside your teams and customers – updating workflows, coordinating across teams, and eliminating repetitive work. We call this Team Intelligence: human-AI collaboration that breaks down silos, brings people back together, and frees you to solve bigger problems. Backed by Khosla Ventures and Mayfield with $150M+ raised, DevRev is trusted by global companies across industries.

About The Role

You own the Arcade Design System - the structural layer every product team at DevRev builds on. You'll define how components behave across contexts, how tokens translate intent into implementation, and how a growing design team contributes to a coherent system without fragmenting it. This isn't component art; it's the architecture that makes an entire platform feel like one mind designed it.

What You'll Do

  • Own Arcade components end-to-end - from Figma source of truth through token architecture to production, ensuring the gap between spec and shipped product is negligible.
  • Define and maintain the token system (color, spacing, elevation, typography) - making architectural decisions about naming, hierarchy, and semantic structure that scale across themes and modes.
  • Drive Figma library governance - versioning, contribution models, and release cadence so product designers always work from a single, trustworthy source.
  • Collaborate directly with engineers on component APIs, prop contracts, and migration paths. You think in implementation terms.
  • Turn recurring questions into documentation or patterns rather than ad-hoc fixes. Make self-service the default.
  • When three teams solve the same problem differently, propose the unified pattern.
  • Mentor L1-L3 designers on systems thinking through workshops, education sessions, and structured critique.

What You'll Bring

  • 5-8 years of product design experience, with significant time in design systems, component libraries, or platform/infrastructure design.
  • Expert Figma skills - advanced component architecture, variants, variables, and library management at scale.
  • Design engineering sensibility: comfort with design tokens, CSS custom properties, and component APIs (React or equivalent). You can review a prop contract as naturally as a Figma frame.
  • Deep understanding of token architecture - not just using tokens but defining hierarchies, naming conventions, and semantic structures that hold across themes, modes, and platforms.
  • Experience working embedded with engineering on component migration, API design, or design-to-code pipelines.
  • Demonstrated ability to own outcomes, not outputs - you can point to a migration you drove, an adoption metric you moved, or a systemic problem you resolved permanently.

Who you are

  • When you see inconsistency across the product, it's a structural problem you feel compelled to solve.
  • Before adding a token tier or component variant, you can name every context it will appear in and every team it will affect.
  • Before finishing any component, you've considered its prop contract, token dependencies, Figma structure, and migration path as one coherent decision.
  • You treat the design system as a product and its users as your customers. When a designer is stuck, your instinct is to help them succeed - not to gatekeep correctness. You earn adoption through empathy, responsiveness, and genuine care for the people building on your work. The system's success is measured by the confidence others feel using it, and that confidence starts with you.
  • You don't optimize for comfort - you optimize for the platform, even when that means reworking your own earlier decisions as the system evolves.

DevRev is an equal opportunity employer and does not discriminate on the basis of race, gender, sexual orientation, gender identity/expression, national origin, disability, age, genetic information, veteran status, marital status, pregnancy or related condition, or any other basis protected by law.

Похожие вакансии Продуктовый дизайн

hh.ru
vk

Ведущий дизайнер продукта в MAX

vkНа сервисе с: 24.09.26 19:07
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

МАХ — цифровая платформа, объединяющая пользователей, авторов, сервисы и компании. В MAX интегрированы мессенджер, Платформа для партнёров, мини-приложения, сервисы от государства и бизнеса и другие полезные инструменты. Вместе мы делаем суперприложение, которое закрывает любые повседневные задачи в едином пространстве: от звонка другу и просмотра погоды до оплаты парковки, записи в поликлинику и бронирования столика в ресторане.

Задачи

  • Проектировать новые продуктовые сценарии и улучшать существующие
  • Проводить исследования и проверять гипотезы
  • Проектировать пользовательские сценарии, прототипы и интерфейсы
  • Работать с метриками и участвовать в принятии продуктовых решений
  • Развивать и поддерживать дизайн-систему совместно с командой

Требования

  • Опыт продуктового дизайна от трёх лет
  • Умение проектировать сложные пользовательские сценарии
  • Сильные навыки UX, системного мышления и работы с данными
  • Уверенное владение Figma и дизайн-системами
  • Опыт работы в продуктовой команде с разработкой и аналитикой
  • Навыки моушен-дизайна, создания анимаций для интерфейсов
  • Гибридный режим работы — Москва или Санкт-Петербург

Готовы создавать продукты, которыми хочется пользоваться? Присылайте портфолио с продуктовыми кейсами — расскажем больше!

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

Другие площадки
S

Продуктовый дизайнер

speshu.aiНа сервисе с: 14.08.26 19:49↑ Вакансия с автоподнятием
150k–200k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Описание

SpeShu.AI — мультиплатформа для работы с ведущими нейросетями в одном интерфейсе. Мы даём пользователям доступ к моделям для генерации текста, изображений, видео и другим AI-инструментам без VPN, зарубежных карт и отдельных подписок. Пользователь пополняет единый баланс в рублях и платит только за фактическое использование. Для бизнеса мы развиваем единый API с официальными документами, контролем расходов и лимитами по проектам и сотрудникам. Также создаём AI-агентов, специализированные инструменты и маркетплейс экспертов. Продукт быстро растёт, поэтому мы ищем самостоятельного продуктового дизайнера уровня Middle. Вам предстоит работать со сложными AI-сценариями и превращать их в понятные, предсказуемые и удобные интерфейсы. Нам нужен дизайнер, который умеет пройти весь путь от пользовательской проблемы и гипотезы до реализованного решения и проверки результата после релиза. При отклике приложите: • ссылку на портфолио и резюме; • короткий рассказ о себе; • один кейс, которым вы особенно гордитесь; • пример AI-сценария, который сегодня раздражает вас сильнее всего, и короткое объяснение, как вы бы его улучшили. Даже если вы соответствуете не каждому пункту, но умеете создавать понятные продуктовые интерфейсы и хотите развиваться в AI, присылайте портфолио. Посмотрим на работу, подход и мышление.

Задачи

  • Отвечать за UX/UI одного из продуктовых направлений SpeShu;
  • Проектировать пользовательские пути от первого знакомства с продуктом до регулярного использования и оплаты;
  • Развивать интерфейсы генерации текста, изображений и видео;
  • Проектировать сценарии выбора и переключения AI-моделей;
  • Улучшать онбординг, активацию, каталог моделей, историю генераций, личный кабинет и систему оплаты;
  • Работать с B2B-сценариями: API-ключами, балансом, лимитами, статистикой расходов и управлением проектами;
  • Прорабатывать состояния генерации: ожидание, очередь, прогресс, ошибки провайдера, повторный запуск и ограничения моделей;
  • Переводить продуктовые требования и гипотезы в CJM, user flow, вайрфреймы, прототипы и финальные макеты;
  • Развивать библиотеку компонентов и правила дизайн-системы;
  • Готовить макеты и спецификации для разработки;
  • Работать вместе с продакт-менеджерами, разработчиками, аналитиками, маркетингом и арт-директором;
  • Проводить конкурентный анализ, дизайн-ревью и улучшать решения после релиза;
  • Работать с продуктовыми метриками: активацией, конверсией в первую генерацию и оплату, использованием функций и удержанием.

Требования

  • От 2 лет опыта в продуктовом, UX/UI- или интерфейсном дизайне;
  • Портфолио с реализованными цифровыми продуктами;
  • Умение показывать в кейсах не только финальные экраны, но и задачу, ограничения, ход мыслей и результат;
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, переменные, стили и интерактивные прототипы;
  • Опыт проектирования сложных и разветвлённых пользовательских сценариев;
  • Умение продумывать happy path, ошибки, пустые состояния, ограничения и нестандартные ситуации;
  • Сильная база в UI: композиция, типографика, иерархия, сетки и визуальная консистентность;
  • Понимание принципов адаптивного веб-дизайна;
  • Умение начинать работу с пользовательской проблемы, а не с первого пришедшего в голову интерфейса;
  • Способность аргументировать решения через данные, исследования, паттерны и цели продукта;
  • Опыт взаимодействия с разработчиками и сопровождения дизайна до релиза;
  • Умение самостоятельно планировать работу, оценивать сроки и заранее сообщать о рисках;
  • Спокойное отношение к обратной связи и готовность обсуждать альтернативные решения;
  • Внимание к деталям без бесконечной полировки того, что ещё не проверено пользователями.

Условия

  • Работа над быстрорастущим AI-продуктом для B2C- и B2B-аудитории;
  • Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений;
  • Задачи на стыке AI, SaaS, генерации контента, биллинга и маркетплейсов;
  • Поддержка арт-директора и регулярная обратная связь;
  • Доступ к современным AI-моделям, рабочим инструментам и платным дизайн-сервисам;
  • Понятная зона ответственности и прозрачные ожидания от роли;
  • Возможность вырасти до Middle+ или Senior вместе с продуктом;
  • Минимум бюрократии и короткий путь от идеи до релиза;
  • Полная занятость и удалённый формат;
  • Рабочее время: начало в 9:00–10:00, завершение в 18:00–19:00;
  • Оформление по ТК РФ, через ИП или самозанятость;
  • Зарплата 150 000–200 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
  • Оплачиваемый отпуск.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.