цкр система

Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения) (Figma)

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые пр…

цкр система · На сервисе с: 24.07.26 08:36

↑ Вакансия с автоподнятием
2 000–3 200 $ (≈ 157k–251k ₽)РоссияУфаУдалёнка

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Роль и зона ответственности:

Старший продуктовый дизайнер отвечает за все игровые интерфейсы и фичи продукта целиком, работая в связке с арт-директором, геймдизайнерами, копирайтерами, графическими дизайнерами, аниматорами и командой разработки.

Это не исполнительская роль. Это владение качеством игрового UX/UI, влияние на вовлечённость, удержание и общее восприятие продукта игроком.

Требования:

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование);
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами.

Задачи:

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр;
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска;
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры;
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI;
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке;
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с mid-core или F2P-играми;
  • Понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию;
  • Опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов;
  • Опыт дизайн-ревью и менторства.

Что мы предлагаем:

  • Работу над живыми игровыми продуктами, а не концептами;
  • Команду сильных специалистов в игровой разработке;
  • Поддержку профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX.

Условия:

  • Формат работы: удалённо, 5/2, с 9:00 до 18:00 МСК;
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата: 2000 $;
  • После испытательного срока: оплата: 2250-3200$ (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада);
  • Полная занятость.

При отклике в сопроводительном письме пришлите на свое портфолио.

Похожие вакансии Продуктовый дизайн

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

Другие площадки
S

Продуктовый дизайнер

speshu.aiНа сервисе с: 14.08.26 19:49↑ Вакансия с автоподнятием
120k–200k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Описание

SpeShu.AI — мультиплатформа для работы с ведущими нейросетями в одном интерфейсе. Мы даём пользователям доступ к моделям для генерации текста, изображений, видео и другим AI-инструментам без VPN, зарубежных карт и отдельных подписок. Пользователь пополняет единый баланс в рублях и платит только за фактическое использование. Для бизнеса мы развиваем единый API с официальными документами, контролем расходов и лимитами по проектам и сотрудникам. Также создаём AI-агентов, специализированные инструменты и маркетплейс экспертов. Продукт быстро растёт, поэтому мы ищем самостоятельного продуктового дизайнера уровня Middle. Вам предстоит работать со сложными AI-сценариями и превращать их в понятные, предсказуемые и удобные интерфейсы. Нам нужен дизайнер, который умеет пройти весь путь от пользовательской проблемы и гипотезы до реализованного решения и проверки результата после релиза. Даже если вы соответствуете не каждому пункту, но умеете создавать понятные продуктовые интерфейсы и хотите развиваться в AI, присылайте портфолио. Посмотрим на работу, подход и мышление.

Задачи

  • Отвечать за UX/UI одного из продуктовых направлений SpeShu;
  • Проектировать пользовательские пути от первого знакомства с продуктом до регулярного использования и оплаты;
  • Развивать интерфейсы генерации текста, изображений и видео;
  • Проектировать сценарии выбора и переключения AI-моделей;
  • Улучшать онбординг, активацию, каталог моделей, историю генераций, личный кабинет и систему оплаты;
  • Работать с B2B-сценариями: API-ключами, балансом, лимитами, статистикой расходов и управлением проектами;
  • Прорабатывать состояния генерации: ожидание, очередь, прогресс, ошибки провайдера, повторный запуск и ограничения моделей;
  • Переводить продуктовые требования и гипотезы в CJM, user flow, вайрфреймы, прототипы и финальные макеты;
  • Развивать библиотеку компонентов и правила дизайн-системы;
  • Готовить макеты и спецификации для разработки;
  • Работать вместе с продакт-менеджерами, разработчиками, аналитиками, маркетингом и арт-директором;
  • Проводить конкурентный анализ, дизайн-ревью и улучшать решения после релиза;
  • Работать с продуктовыми метриками: активацией, конверсией в первую генерацию и оплату, использованием функций и удержанием.

Требования

  • От 2 лет опыта в продуктовом, UX/UI- или интерфейсном дизайне;
  • Портфолио с реализованными цифровыми продуктами;
  • Умение показывать в кейсах не только финальные экраны, но и задачу, ограничения, ход мыслей и результат;
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, переменные, стили и интерактивные прототипы;
  • Опыт проектирования сложных и разветвлённых пользовательских сценариев;
  • Умение продумывать happy path, ошибки, пустые состояния, ограничения и нестандартные ситуации;
  • Сильная база в UI: композиция, типографика, иерархия, сетки и визуальная консистентность;
  • Понимание принципов адаптивного веб-дизайна;
  • Умение начинать работу с пользовательской проблемы, а не с первого пришедшего в голову интерфейса;
  • Способность аргументировать решения через данные, исследования, паттерны и цели продукта;
  • Опыт взаимодействия с разработчиками и сопровождения дизайна до релиза;
  • Умение самостоятельно планировать работу, оценивать сроки и заранее сообщать о рисках;
  • Спокойное отношение к обратной связи и готовность обсуждать альтернативные решения;
  • Внимание к деталям без бесконечной полировки того, что ещё не проверено пользователями.

Условия

  • Работа над быстрорастущим AI-продуктом для B2C- и B2B-аудитории;
  • Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений;
  • Задачи на стыке AI, SaaS, генерации контента, биллинга и маркетплейсов;
  • Поддержка арт-директора и регулярная обратная связь;
  • Доступ к современным AI-моделям, рабочим инструментам и платным дизайн-сервисам;
  • Понятная зона ответственности и прозрачные ожидания от роли;
  • Возможность вырасти до Middle+ или Senior вместе с продуктом;
  • Минимум бюрократии и короткий путь от идеи до релиза;
  • Полная занятость и удалённый формат;
  • Рабочее время: начало в 9:00–10:00, завершение в 18:00–19:00;
  • Оформление по ТК РФ, через ИП или самозанятость;
  • Зарплата 150 000–200 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
  • Оплачиваемый отпуск.
hh.ru
страховая компания gross

Product Designer

страховая компания grossНа сервисе с: 24.09.26 15:31
10 000 000–12 000 000 UZS (≈ 72k–86k ₽)УзбекистанТашкентОфис

Мы ищем специалиста, который умеет не только создавать визуально качественные интерфейсы, но и понимать пользователей, находить продуктовые решения и доводить их до реализации вместе с командой.

Основная задача — развитие интерфейсов сайта и мобильного приложения Gross Insurance.


Задачи:
— проектировать и улучшать интерфейсы веб-сайта и мобильного приложения;
— анализировать пользовательский опыт и находить точки для улучшения;
— прорабатывать пользовательские сценарии и UX;
— создавать прототипы и макеты в Figma;
— участвовать в развитии новых функций и цифровых продуктов;
— взаимодействовать с Product Manager, разработчиками и другими участниками команды;
— сопровождать дизайн на этапе разработки и контролировать соответствие реализации макетам;
— аргументировать дизайн-решения и предлагать продуктовые улучшения.

Требования:
— от 3 лет коммерческого опыта в Product Design / UX/UI Design;
— опыт проектирования веб- и мобильных интерфейсов;
— развитое продуктовое мышление и понимание UX;
— сильное портфолио с коммерческими проектами;
— уверенное владение Figma;
— умение самостоятельно принимать и аргументировать дизайн-решения;
— опыт работы в команде с разработчиками и менеджерами продукта.

Будет преимуществом:
— опыт работы с финтехом, страхованием или другими сложными цифровыми продуктами;
— понимание продуктовых метрик и пользовательской аналитики;
— опыт проведения UX-исследований и тестирования интерфейсов.

Условия:
— работа над сайтом и мобильным приложением Gross Insurance;
— участие в развитии новых функций и улучшении пользовательского опыта;
— работа в команде с Product Manager и разработчиками.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.