H
HireSeeker
Р

Unreal Engine Animator / Cinematic Animator

роо ассоциация наше кино · Москва · 8 часов назад

Зарплата не указанаoffice
Открыть на hh.ru

Проекты Ассоциации «Наше кино»


Привет! Мы команда Ассоциации «Наше кино» — продюсерского объединения, работающего над мультимедийными проектами на стыке кино, современных технологий и интерактивного контента.

Мы создаём проекты с использованием Unreal Engine 5, MetaHuman, Motion Capture и современных cinematic-технологий и ищем Unreal Engine Animator, который поможет создавать выразительную, кинематографичную анимацию для наших проектов.

Уровень

Middle+ / Senior

Кого ищем

Мы ищем аниматора, который отлично ориентируется в Unreal Engine и понимает полный пайплайн создания cinematic-анимации — от интеграции Motion Capture до финальной постановки сцены.

Это роль для человека, который умеет работать с движением, камерой, ритмом и эмоцией, понимает принципы кинематографичной постановки и способен довести анимацию до финального качества.

Ключевая задача роли

Создавать и интегрировать анимацию в Unreal Engine, обеспечивая высокий уровень качества cinematic-сцен и реалистичное поведение персонажей.

Фокус на старте

  • Интеграция Motion Capture в Unreal Engine
  • Работа с MetaHuman
  • Постановка cinematic-сцен
  • Работа с Sequencer и Control Rig

Задачи

  • Интеграция и настройка анимации в Unreal Engine 5
  • Очистка и доработка Motion Capture (cleanup)
  • Ретаргетинг анимации
  • Работа с Control Rig
  • Работа с Sequencer
  • Настройка Animation Blueprint
  • Работа с MetaHuman
  • Постановка персонажей в cinematic-сценах
  • Синхронизация анимации с камерой
  • Настройка таймингов и ритма сцен
  • Работа с лицевой анимацией (при необходимости)
  • Взаимодействие с режиссёром, CG-командой и техническими художниками

Команда

Вы будете работать в связке с:

  • режиссёром
  • продюсером
  • техническим директором
  • technical artist
  • CG Generalist
  • 3D Artist
  • UX/UI дизайнером
  • операторской группой

Важно

  • Вы понимаете принципы актёрской игры и движения
  • Умеете превращать Motion Capture в живую, выразительную анимацию
  • Думаете не только движением персонажа, но и сценой целиком
  • Понимаете, как анимация влияет на восприятие кадра
  • Умеете доводить результат до cinematic-качества

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine 5
  • Уверенное владение Sequencer
  • Опыт работы с Control Rig
  • Опыт работы с Motion Capture
  • Опыт работы с MetaHuman
  • Понимание Animation Blueprint
  • Опыт ретаргетинга анимации
  • Опыт работы над игровыми или cinematic-проектами
  • Понимание принципов классической анимации (timing, spacing, weight)

Будет плюсом

  • Опыт работы в игровой индустрии
  • Опыт работы с Live Link
  • Опыт работы с Full Body IK
  • Опыт работы с лицевой анимацией
  • Опыт работы с Maya, MotionBuilder или Blender
  • Опыт работы с Virtual Production

Условия

  • Работа над несколькими проектами Ассоциации «Наше кино»
  • Полная занятость
  • Работа в сильной CG и продакшн-команде
  • Уровень оплаты обсуждается индивидуально

При отклике обязательно

  • Портфолио или showreel
  • Примеры cinematic-сцен или игровых проектов
  • Кратко описать свою роль в проектах и задачи, которые выполняли

Если вы умеете создавать анимацию, которая делает сцену живой и кинематографичной — будем рады познакомиться.