H
HireSeeker
эдс

Motion-дизайнер

эдс · Москва · 16 июн.

Зарплата не указанаoffice
Открыть на hh.ru

Мы ищем motion-дизайнера, который умеет не просто «красиво анимировать», а собирать сложные многослойные сцены: трекинг объектов, маски, взаимодействие графики с видео, HUD-элементы, инфографику. Работа предстоит с рекламными и техническими роликами, UI-демонстрациями, картами, данными, интерфейсами в эстетике tactical UI / sci-fi.

Что именно делать:

· Сборка роликов «под ключ»: от монтажа исходников до финальной графики

· HUD/UI-анимация: приборные панели, радары, карты, тактические интерфейсы, инфографика с данными

· Композитинг в After Effects: трекинг движения, замены экранов, маски, ключинг, работа с каналами

· Цветокоррекция и цветосогласование материалов с разных камер / стоков / экрановок

· Титры, текстовые врезки, динамическая типографика с пониманием ритма и темпа

· Экспорт под разные площадки и форматы (соцсети, сайт, ТВ, презентации)

Требования:

After Effects (выше среднего / уверенный уровень)

· Свободный композитинг: трекинг (плоскостной и 3D), маски (перо, ротоскоп), blending modes, adjustment layers

· Работа с многослойными проектами (20+ слоёв, прекомпозиты, управление производительностью)

· Базовые и средние expressions: связь параметров (pickwhip), loopOut(), time, wiggle, линейная интерполяция, условные операторы (если нужно)

· Шейпы, текстовые аниматоры, работа с масками и траекториями

UI/HUD и инфографика

· Анимация интерфейсов: кнопки, шкалы, индикаторы, радары, карты, маркеры

· Стилистика данных: графики, диаграммы, цифровые потоки, таблицы в движении

· Понимание того, как должен вести себя «живой интерфейс» (не просто поплыл, а с логикой)

Монтаж

· Уверенный базовый монтаж в Premiere Pro или DaVinci Resolve: склейка, синхронизация, J/L-каты, работа с темпоритмом

· Понимание того, как монтаж и графика работают в связке, а не друг против друга

Цвет

· Цветокоррекция на уровне: подбор баланса белого, контраста, насыщенности

· Цветовое согласование материалов из разных источников (камера + сток + экрановка) в единую гамму

· Базовый Look (LUT, кривые)

Типографика

· Расстановка титров, подписей, текстовых блоков с пониманием иерархии

· Адаптив текста под разные пропорции кадра

· Аккуратность в мелочах: отступы, кернинг, выравнивание

Софт скиллы (обязательны к проявлению в работе):

· Читать сценарий и раскадровку - понимать, какая сцена зачем нужна, а не просто «анимируй буквы»

· Понимание темпа и ритма монтажа - где графика должна быть резкой, где плавной, где пульсирующей

· Работать с референсами точно - ты видишь референс и попадаешь в него (цвет, динамика, стиль)

· Самостоятельность - не ждать пошаговых задач, а самому декомпозировать сцену на слои и этапы

Желательно (будет плюсом):

· Опыт с технической или game инспирированной эстетикой: HUD, tactical UI, sci-fi интерфейсы, военная графика

· Glitch-эффекты, screen композитинг (замена экранов, дисплеев, проекций)

· Базовый Cinema 4D или Element 3D (простые объекты, аксессуары, буквы)

· Понимание звука: саунд-дизайн простых элементов, синхронизация графики с битом/ударными, работа с аудиоспектрами

Портфолио - строго обязательно

Присылайте ссылку. Должно быть видно:

· Рекламные или презентационные ролики с графикой

· Инфографика в движении (карты, графики, данные)

· HUD / UI-анимация (стилизация под интерфейсы)

· Работы с трекингом, масками, хотя бы 1–2 примера

Чем разнообразнее портфолио, тем лучше.

Если есть кейсы с expressions, 3D или glitch - выделите их отдельно.

Без портфолио отклики не рассматриваем.

Мы предлагаем:

  • Оформление по ТК РФ, гибкий график, конкурентная заработная плата.