playrix · За рубежом · 10 июн.
Мы ищем начинающих специалистов, чья цель - стать геймдизайнером или менеджером проектов, и кто рассматривает QA как осознанный шаг к этой цели.
В нашей экосистеме QA — не просто роль, а фундамент для роста и глубокого понимания продукта. Именно через тестирование механик и анализ фич вырастают сильные архитекторы геймплея. Мы ищем людей, которым важно глубоко разбираться в механиках, понимать поведение игроков и видеть за багами целостный продукт, а со временем — брать на себя больше ответственности: влиять на фичи, решения и развитие проекта.
Мы создаём условия для роста до уровня эксперта в геймдизайне или менеджменте, и ожидаем высокой самостоятельности, вовлеченности и инициативы.
Задачи:
— анализ механик и пользовательского опыта, формулирование предложений по улучшению;
— активное участие в командных обсуждениях фич и изменений;
— ручное тестирование новых фич игры на платформах iOS, Android, MacOS, UWP;
— тестирование проекта в рамках регрессионных проверок;
— своевременное и качественное заведение дефектов в баг-трекер с описанием причин и влияния на продукт.
Мы ожидаем:
— быстрый рост в геймдизайн, продюсирование или менеджмент;
— мобильный игровой опыт и искренний интерес к gamedev;
— проактивную позицию: умение не только находить проблему, но и предлагать решение;
— коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев;
— высшее образование.