Неизвестный работодатель · 6 июн.
Вакансия: 3D Моделер персонажей (Character Artist) — Удалённо
В связи с расширением команды ищем опытного 3D-моделера персонажей для работы над проектами в стиле гиперреализма.
Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования персонажей.
- Уверенное владение ZBrush, Blender, Maya или аналогичным ПО.
- Уверенное владение Marvelous Designer для создания и симуляции одежды.
- Отличное знание анатомии человека.
- Опыт создания гиперреалистичных персонажей.
Навыки полного производственного цикла:
- High Poly моделирование;
- Low Poly моделирование;
- Ретопология;
- UV-развёртка;
- Бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Наличие качественного портфолио обязательно.
Обязанности:
- Создание высокодетализированных гиперреалистичных персонажей.
- Моделирование одежды в Marvelous Designer.
- Подготовка моделей для игровых движков и визуализации.
- Выполнение задач в соответствии с техническим заданием.
- Соблюдение сроков и стандартов качества проекта.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Стабильная загрузка проектами.
- Заработная плата от 60 000 рублей в месяц с возможностью пересмотра по результатам работы.
Как откликнуться:
Отправьте:
- Портфолио с примерами персонажей и одежды.
- Краткое резюме.
- Контактные данные для связи.
Мы ищем специалиста, который умеет создавать реалистичных персонажей высокого качества и уверенно работает с полным циклом производства 3D-моделей — от High Poly до готового бейка и подготовки модели к дальнейшему пайплайну.
ТГ https://t.me/Merhants
ВК vk.com/id287758583