E

Product Designer

Target Start: January 2027 or earlier

endear · На сервисе с: 21.09.26 19:52

100 000–129 000 $ (≈ 8420k–10861k ₽)СШАУдалёнка

Location: Remote, US-based

Team: Product & Design — IRL

Type: Full-Time, Employee

Compensation: $100K–$129K base

Target Start: January 2027 or earlier


Our Story

At Endear, we’re building the modern CRM for retail teams — starting with the frontline.


Our software helps retail teams build stronger customer relationships through thoughtful, intuitive technology. From clienteling and customer capture to appointments and in-store experiences, Endear gives brands the tools they need to create more personal interactions and drive measurable growth.


We work with brands like Allbirds, Reformation, and Alo Yoga, and we’re continuing to evolve Endear into an increasingly AI-first product built around how modern retail teams actually work.


Position Overview

We’re looking for a Product Designer to join our IRL (in real life) team, which owns the in-store side of Endear — including appointments, events, customer check-ins, and the administrative experiences behind those workflows.


You’ll design for store associates and managers running clienteling day to day, as well as admin users who help shape how those teams operate and manage their workflows.


In this role, you’ll own features and projects from understanding the problem through research, testing, iteration, and production-ready design, while partnering closely with our Head of Product Design on vision and direction.


The IRL roadmap is early. Many of these features don’t exist yet, so you’ll be defining problems through research before designing solutions.


This role is well suited for someone comfortable creating clarity when the solution isn’t obvious.


What You’ll Accomplish


In your first 6 months, you’ll…

  • Take ownership of IRL features from discovery through production-ready design
  • Build a strong understanding of how store associates, managers, and admin users work within Endear
  • Run research from early discovery through usability testing
  • Design complete, accessible product experiences, including loading, empty, error, permission, and other key states.
  • Partner closely with Product and Engineering to shape solutions early in the process
  • Use customer insight and data to inform design decisions and iteration


In your first year, you’ll…

  • Build deeper ownership across the IRL product
  • Deliver product experiences that improve how retail teams manage clienteling and in-store workflows
  • Build a strong rhythm of discovery, testing, and continuous learning
  • Strengthen your collaboration across Design, Product, and Engineering
  • Demonstrate clear user and business impact through the work you ship


You’ll Thrive in This Role If…

  • You enjoy taking ownership of a feature while collaborating closely on the broader vision and direction
  • You’re comfortable with ambiguity and zero-to-one product work
  • You naturally think beyond the happy path and account for edge cases and complete product states
  • You care about creating accessible experiences and solving the right problem, not just creating polished UI
  • You enjoy working closely with Product and Engineering throughout the design process
  • You’re comfortable using research, data, and customer feedback to guide decisions
  • You move quickly, seek feedback, and iterate based on what you learn
  • You’re curious about designing for AI


You Have Experience With

  • 2–5 years working in product design
  • Independently owning features from discovery through implementation, with support on vision and direction
  • Running user research from discovery through usability testing
  • Translating broad or ambiguous problems into clear product solutions
  • Working closely with Design, Product, and Engineering teams
  • Designing complex, accessible workflows and accounting for loading, empty, error, and permission states
  • Using qualitative and quantitative data to inform design decisions
  • Building within established design patterns while knowing when something needs to evolve
  • Using AI tools as part of your workflow and applying judgment to AI-generated output
  • A portfolio that demonstrates strong product thinking and execution, and where you can articulate the impact of your work, with data where you had access to it


Align With What We Value

At Endear, we live by five core principles. Here’s how they translate into what we’re looking for in this role:


  • Customer First: You start by understanding the people using the product, run thoughtful research, and use what you learn to shape better experiences.
  • Take Ownership: You take responsibility for your features, follow through on the details, and care about the quality of what ships.
  • Enable Autonomy: You communicate clearly, collaborate early, and give Product and Engineering the context they need to make strong decisions together.
  • Under Promise, Over Deliver: You set realistic expectations, think through the details, and deliver complete, production-ready work.
  • Innovate & Deliver Value Quickly: You’re comfortable experimenting, using AI and other tools thoughtfully, and moving quickly without sacrificing sound product judgment.


About the Team

Endear’s product organization is structured across three product teams: AI, IRL, and Core Flows, with one designer dedicated to each.


As the IRL designer, you’ll work closely with a Product Manager and 2–3 Engineers while also being part of Endear’s three-person design team. You’ll report to the Head of Product Design, who will provide vision, direction, mentorship, and support as you grow in the role.


You’ll partner most closely with:

  • Head of Product Design: vision, direction, mentorship, feedback, and design leadership
  • Product Team: roadmap alignment, priorities, customer needs, and business context
  • Engineering Team: feasibility, implementation, and iteration


You’ll have access to mentorship, an education budget, and support around Endear’s AI processes to help you continue developing your craft and expanding how you use AI in your work.


We’re a small team with big ambitions — collaborative, customer-obsessed, and deeply excited about the problems we’re solving in retail.


Our Hiring Process

  1. Recruiter Screen
  2. Behavioral Interview with the Hiring Manager
  3. Team Portfolio Review with Design, Product + Engineering
  4. Final leadership conversation
  5. Offer 🎉


Compensation & Benefits

  • Base Salary: $100K–$129K
  • Fully remote, US-based team
  • Comprehensive healthcare (medical, dental, vision)
  • Co-working or home office stipend
  • Flexible PTO and unlimited vacation
  • Education and learning support
  • Opportunity to shape foundational product work in a transformative industry


Location: This role is remote and US-based. Our full team comes together for an all-team standup every Monday at 8:00 AM Pacific, so you’ll need to be available at that time.


Apply Even If You Don’t Check Every Box

If this role excites you but you’re unsure if you meet every requirement, reach out anyway. No retail or e-commerce background is required. We care about your product thinking, skills, motivation, and how you approach problems more than we do about perfect resumes.


Похожие вакансии Продуктовый дизайн

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

Другие площадки
S

Продуктовый дизайнер

speshu.aiНа сервисе с: 14.08.26 19:49↑ Вакансия с автоподнятием
120k–200k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Описание

SpeShu.AI — мультиплатформа для работы с ведущими нейросетями в одном интерфейсе. Мы даём пользователям доступ к моделям для генерации текста, изображений, видео и другим AI-инструментам без VPN, зарубежных карт и отдельных подписок. Пользователь пополняет единый баланс в рублях и платит только за фактическое использование. Для бизнеса мы развиваем единый API с официальными документами, контролем расходов и лимитами по проектам и сотрудникам. Также создаём AI-агентов, специализированные инструменты и маркетплейс экспертов. Продукт быстро растёт, поэтому мы ищем самостоятельного продуктового дизайнера уровня Middle. Вам предстоит работать со сложными AI-сценариями и превращать их в понятные, предсказуемые и удобные интерфейсы. Нам нужен дизайнер, который умеет пройти весь путь от пользовательской проблемы и гипотезы до реализованного решения и проверки результата после релиза. Даже если вы соответствуете не каждому пункту, но умеете создавать понятные продуктовые интерфейсы и хотите развиваться в AI, присылайте портфолио. Посмотрим на работу, подход и мышление.

Задачи

  • Отвечать за UX/UI одного из продуктовых направлений SpeShu;
  • Проектировать пользовательские пути от первого знакомства с продуктом до регулярного использования и оплаты;
  • Развивать интерфейсы генерации текста, изображений и видео;
  • Проектировать сценарии выбора и переключения AI-моделей;
  • Улучшать онбординг, активацию, каталог моделей, историю генераций, личный кабинет и систему оплаты;
  • Работать с B2B-сценариями: API-ключами, балансом, лимитами, статистикой расходов и управлением проектами;
  • Прорабатывать состояния генерации: ожидание, очередь, прогресс, ошибки провайдера, повторный запуск и ограничения моделей;
  • Переводить продуктовые требования и гипотезы в CJM, user flow, вайрфреймы, прототипы и финальные макеты;
  • Развивать библиотеку компонентов и правила дизайн-системы;
  • Готовить макеты и спецификации для разработки;
  • Работать вместе с продакт-менеджерами, разработчиками, аналитиками, маркетингом и арт-директором;
  • Проводить конкурентный анализ, дизайн-ревью и улучшать решения после релиза;
  • Работать с продуктовыми метриками: активацией, конверсией в первую генерацию и оплату, использованием функций и удержанием.

Требования

  • От 2 лет опыта в продуктовом, UX/UI- или интерфейсном дизайне;
  • Портфолио с реализованными цифровыми продуктами;
  • Умение показывать в кейсах не только финальные экраны, но и задачу, ограничения, ход мыслей и результат;
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, переменные, стили и интерактивные прототипы;
  • Опыт проектирования сложных и разветвлённых пользовательских сценариев;
  • Умение продумывать happy path, ошибки, пустые состояния, ограничения и нестандартные ситуации;
  • Сильная база в UI: композиция, типографика, иерархия, сетки и визуальная консистентность;
  • Понимание принципов адаптивного веб-дизайна;
  • Умение начинать работу с пользовательской проблемы, а не с первого пришедшего в голову интерфейса;
  • Способность аргументировать решения через данные, исследования, паттерны и цели продукта;
  • Опыт взаимодействия с разработчиками и сопровождения дизайна до релиза;
  • Умение самостоятельно планировать работу, оценивать сроки и заранее сообщать о рисках;
  • Спокойное отношение к обратной связи и готовность обсуждать альтернативные решения;
  • Внимание к деталям без бесконечной полировки того, что ещё не проверено пользователями.

Условия

  • Работа над быстрорастущим AI-продуктом для B2C- и B2B-аудитории;
  • Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений;
  • Задачи на стыке AI, SaaS, генерации контента, биллинга и маркетплейсов;
  • Поддержка арт-директора и регулярная обратная связь;
  • Доступ к современным AI-моделям, рабочим инструментам и платным дизайн-сервисам;
  • Понятная зона ответственности и прозрачные ожидания от роли;
  • Возможность вырасти до Middle+ или Senior вместе с продуктом;
  • Минимум бюрократии и короткий путь от идеи до релиза;
  • Полная занятость и удалённый формат;
  • Рабочее время: начало в 9:00–10:00, завершение в 18:00–19:00;
  • Оформление по ТК РФ, через ИП или самозанятость;
  • Зарплата 150 000–200 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
  • Оплачиваемый отпуск.
hh.ru
страховая компания gross

Product Designer

страховая компания grossНа сервисе с: 24.09.26 15:31
10 000 000–12 000 000 UZS (≈ 72k–86k ₽)УзбекистанТашкентОфис

Мы ищем специалиста, который умеет не только создавать визуально качественные интерфейсы, но и понимать пользователей, находить продуктовые решения и доводить их до реализации вместе с командой.

Основная задача — развитие интерфейсов сайта и мобильного приложения Gross Insurance.


Задачи:
— проектировать и улучшать интерфейсы веб-сайта и мобильного приложения;
— анализировать пользовательский опыт и находить точки для улучшения;
— прорабатывать пользовательские сценарии и UX;
— создавать прототипы и макеты в Figma;
— участвовать в развитии новых функций и цифровых продуктов;
— взаимодействовать с Product Manager, разработчиками и другими участниками команды;
— сопровождать дизайн на этапе разработки и контролировать соответствие реализации макетам;
— аргументировать дизайн-решения и предлагать продуктовые улучшения.

Требования:
— от 3 лет коммерческого опыта в Product Design / UX/UI Design;
— опыт проектирования веб- и мобильных интерфейсов;
— развитое продуктовое мышление и понимание UX;
— сильное портфолио с коммерческими проектами;
— уверенное владение Figma;
— умение самостоятельно принимать и аргументировать дизайн-решения;
— опыт работы в команде с разработчиками и менеджерами продукта.

Будет преимуществом:
— опыт работы с финтехом, страхованием или другими сложными цифровыми продуктами;
— понимание продуктовых метрик и пользовательской аналитики;
— опыт проведения UX-исследований и тестирования интерфейсов.

Условия:
— работа над сайтом и мобильным приложением Gross Insurance;
— участие в развитии новых функций и улучшении пользовательского опыта;
— работа в команде с Product Manager и разработчиками.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.